CanThrow[E]

Лонгрид Профессора об экспериментальном механизме контроля исключений в Scala 3. Пока закрыто экспериментальным флагом компилятора. Выглядеть будет так:

def f(x: Double): Double canThrow LimitExceeded =
  if x < limit then x * x else throw LimitExceeded()

@main def test(xs: Double*) =
  try println(xs.map(f).sum)
  catch case ex: LimitExceeded => println("too large")

Чем мотивируется? Асинхронный код на Scala пишется с использованием какой-то монадки, в которую контроль ошибок так или иначе встроен. Но для синхронного кода надо или жить с unchecked эксепшенами, либо втаскивать монадку Either только чтобы зафиксировать ошибку в сигнатуре.

Джавовые checked эксепшены неудобны и требует дыры в виде RuntimeException. Поэтому Одерски придумал новую механику. Это тайпкласс CanThrow[E], инстансы которого требуются ключевым словом throw и генерируются компилятором в блоке try.

Для примера выше компилятор сгенерирует код

@main def test(xs: Double*) =
  try
    erased given ctl: CanThrow[LimitExceeded] = ???
    println(xs.map(x => f(x)(using ctl)).sum)
  catch case ex: LimitExceeded => println("too large")

Механика позволит отказаться от лишних монадок в некотором коде. Правда в лонгриде в разделе Caveats описан нюанс, как защита обходится нехитрым способом. Возможно, потом это исправят.

Чтобы canThrow не создавал оверхеда в рантайме, для него используется новое ключевое слово erased. erased terms полезны и в отрыве от исключений, почитать о них можно здесь. Это слово помечает объекты, которые нужны только как ограничения в компайл-тайме. Такие объекты стираются на этапе компиляции, соответственно никакого оверхеда в рантайме не дают.