CanThrow[E]
Лонгрид Профессора об экспериментальном механизме контроля исключений в Scala 3. Пока закрыто экспериментальным флагом компилятора. Выглядеть будет так:
def f(x: Double): Double canThrow LimitExceeded =
if x < limit then x * x else throw LimitExceeded()
@main def test(xs: Double*) =
try println(xs.map(f).sum)
catch case ex: LimitExceeded => println("too large")
Чем мотивируется? Асинхронный код на Scala пишется с использованием какой-то монадки, в которую контроль ошибок так или иначе встроен. Но для синхронного кода надо или жить с unchecked эксепшенами, либо втаскивать монадку Either только чтобы зафиксировать ошибку в сигнатуре.
Джавовые checked эксепшены неудобны и требует дыры в виде RuntimeException. Поэтому Одерски придумал новую механику. Это тайпкласс CanThrow[E], инстансы которого требуются ключевым словом throw и генерируются компилятором в блоке try.
Для примера выше компилятор сгенерирует код
@main def test(xs: Double*) =
try
erased given ctl: CanThrow[LimitExceeded] = ???
println(xs.map(x => f(x)(using ctl)).sum)
catch case ex: LimitExceeded => println("too large")
Механика позволит отказаться от лишних монадок в некотором коде. Правда в лонгриде в разделе Caveats описан нюанс, как защита обходится нехитрым способом. Возможно, потом это исправят.
Чтобы canThrow не создавал оверхеда в рантайме, для него используется новое ключевое слово erased. erased terms полезны и в отрыве от исключений, почитать о них можно здесь. Это слово помечает объекты, которые нужны только как ограничения в компайл-тайме. Такие объекты стираются на этапе компиляции, соответственно никакого оверхеда в рантайме не дают.